O projektu SCRAPY 

Pozadina 

Sve veća upotreba tehnologije u svim aspektima suvremenog života povećava interes mladih za online aktivnosti, dok se interes za aktivnosti izvanmrežnog učenja gubi. 

   Pandemija COVID-19 posljednjih je dana donijela visoku tehnološku uključenost u škole zbog čega se obrazovni postupak prilagođava obrascima učenja na daljinu, dok se istodobno vještine, poput rješavanja problema, kritičkog razmišljanja i timskog rada, polako zanemaruju. Predmeti koji zahtijevaju praktični pristup postaju sve manje privlačni. Kao rezultat toga, poučavanje na daljinu postaje manje angažirano i motivirajuće, dok iskustveno učenje koje potiče na razmišljanje postaje zastarjelo i zastarjelo.
 
Poučavanje STEM-a obično zahtijeva praktični rad, bilo sa strane nastavnika tijekom izlaganja eksperimenata ili sa strane učenika tijekom eksperimentiranja. S globalnom pandemijom koja je prisilila učenje na daljinu, STEM predmeti su izgubili praktičnu i iskustvenu stranu poučavanja, a trenutačno se angažman učenika smanjuje. Osim toga, nedostatak izravne podrške nastavnika, zajedno s osjećajem izoliranosti učenika i tehnološkim prazninama, ugrozio je STEM obrazovanje koje izgubi svoju jedinstvenost izgradnje stvari. 

Ciljevi 

SCRAPY ima za cilj premostiti tehnološki jaz koji je obrazovanje na daljinu stvorilo u pružanju praktičnog i iskustvenog obrazovanja za STEM predmete. 

SCRAPY ima za cilj: 
  • Omogućiti odgajateljima praktični iskustveni pristup fizičkom računanju i programiranju, angažirajući malu djecu bez povećanja vremena provedenog ispred ekrana. 
  • Razviti učinkovit obrazovni paket koji integrira STEM predmete i može se koristiti u učionici ili učenjem na daljinu. 
  • Jačanje kapaciteta nastavnika da svojim učenicima ponude zanimljive i poticajne lekcije korištenjem digitalnih alata i tehnologija. 
  • Uključivanje gamifikacije i iskustvenog učenja u nastavne postupke STEM i drugih predmeta   

Pristup 

Projekt SCRAPY će razviti edukativne materijale, platformu za kodiranje drag & drop i DIY elektronski komplet. Cilj alata bit će poboljšati poučavanje STEM na daljinu i razviti kompetencije odgajatelja u pružanju vrlo motivirajućih i zanimljivih lekcija povezanih s prirodoslovljem, inženjerstvom, tehnologijom i matematikom. Nastavnici će naučiti izgraditi i konfigurirati elektronički komplet, koristiti softver i isporučiti nastavne planove svojim učenicima bilo u učionici ili putem učenja na daljinu. U konačnici, edukatori će korištenjem ishoda projekta moći pobuditi interes učenika i povećati njihovu motivaciju za učenje fizičkog računanja i programiranja.



Rezultati projekta bit će sljedeći:
  • SCRAPY KIT koji se sastoji od Raspberry Pi Picoa, senzora i elektronike izrađenih po mjeri te ostalih potrebnih perifernih uređaja. 
  • SCRAPY koder, online platforma za kodiranje povuci i ispusti temeljena na Google Blockly za programiranje hardvera. 
  • SCRAPY vodič sadrži detaljne upute o tome kako koristiti predloženi hardver i softver zajedno s planovima lekcija za implementaciju. 
  • SCRAPY akademija, online prostor u kojem se edukatori, studenti i STEM dionici općenito mogu sastajati online, raspravljati, predstavljati svoje projekte, graditi sinergiju, pristupiti i dalje razvijati rezultate projekta.   

Ciljne skupine 

SCRAPY se želi obratiti sljedećim ciljnim skupinama 
Direktno: 
  • Učitelji/odgajatelji STEM predmeta 
  • Učenici (8-14 godina) 
Neizravno: 
  • Roditelji 
  •  Obrazovna zajednica (treneri/akademsko osoblje) 
  •  Kreatori politike 
  •  Ministarstva obrazovanja 
  •  Akademska tijela   
Search